本人玩網絡遊戲也有5年多時間了,在玩《王權》之前也玩過很多的遊戲,如:征途、奇跡、傳奇、魔獸、大話西遊等等,還有很多一時想不起名字的遊戲,總之吧,可以說是一個老網游了,對於網游也算有點小認識吧,現在就結合我的遊戲經驗對《王權》談談我的看法,如有錯誤之處,還請點評。
《王權》中職業分為:戰士、弓手、謀士、騎士四個職業,對於謀士我還是在《王權》這遊戲中第一次看到這種形式的,也就是大家常說的車車,各職業各有各的優勢,也各有不足,正如那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家。下面我說說個職業的區別、優劣勢分析:
1、戰士,首先想到的就是近攻、高防、高血,但一般戰士的攻不會太高,也許是為了遊戲平衡的問題,戰士類一般都作為打BOSS的主抗角色,原因是其防禦高、血夠厚,所以也是遊戲中不可缺少的主要力量,另外組隊中也可以扮演引怪的角色。後期團戰時他才會顯示出自己獨特的風采,高級的技能配合高防,高血,想殺死他很難!
2、謀士,高攻,低防,血少,技能華麗,是遊戲中的主要殺手,對於高血量的BOSS,隊裡如果沒有高級的謀士打起來會很吃力,所以總結起來謀士屬於打手,正式因為如此他的升級速度也是最快的一個,是公認的「升級狂」,他在12級後就有群體攻擊了,而且後面幾乎都沒有什麼單體攻擊技能,正因為如此他也注定了PK的垃圾,血太少了,移動速度又慢的死,是PK時的主要擊殺目標。但是他卻有著別人不具備的優勢,在團戰時只要有2個車車,他們可以刷滿整個屏幕,是公認的撈戰功的高手。雖然有利有弊,但由於其高攻和技能的華麗也受到了不少玩家的喜愛。
3、弓手,遠程物理攻擊高手,大多為敏高,閃避高,移動快,可以遠程物理攻擊的不二人選,而且後期的技能幾乎就是為殺人而準備的,雖然防很低,但高暴擊、高重擊在團戰中沒有任何人敢無視他的存在。而且他還有優良的越級打怪能力和打BOSS能力,是隊伍中的傷害輸出NO.1,只要卡好BOSS,他完全可以一個人解決它。和法師類一樣屬於高傷害輸出的職業,多為遊戲中的打手。但是他的消耗也是巨大的,建議RMB玩家選擇他。
4、騎士,屬於各項都比較平衡的職業,與其他職業相比其實有著一個非常好的優勢,那就是騎馬,在速度上比一些職業要強很多,至少跑的時候沒人能追上,而且其實還會金鐘罩(無敵)那絕對是居家必備,殺人放火的好東西,衝殺更是BT,在有梯子的地圖,如七星巖,和別人打架,一個衝殺可以衝到上(下)層地圖,別人是拍馬也追不上哦,逃跑絕對一流!而且騎士的攻擊要比戰士要高點,衝殺還可以忽略攻擊,更是讓N多的人罵其BT!雖然不明白為什麼這樣設計,但是沒辦法,其實完全就是戰士的優化版本,建議那些非RMB玩家修煉,屬性加點同戰士一樣!
以上就是對《王權》各職業的一點點看法,如有錯誤之處,還請點評。 |