CS中,大家常使用5種動作來作為殺敵和規避的技術。
一,左右晃動。優點:降低對方射擊精度,使對方不容易瞄準。缺點:如果遇到象MP5這類連射,並且彈道分佈比較集中的槍械時,對方如果稍微壓槍平掃,被爆頭的幾率非常高!
二,蹲射。優點:具有較好的穩定性,而且在遠出的時候,裝甲利用率是很高的。缺點:別人打你就象打固定靶,在別人前別死的情況也不少!但在雙方對沖的時候,如果你用急蹲,那是個很好的選擇,可以很快擊斃對方!
三,貓步,已經有人做過介紹,所以我就不在多說,其實它是蹲射的變體。只不過,被敵人命中度小一點。
四,跳打。比較適合象B2系列的槍。一槍爆的可能性很高!也比較適合象AK,因為你跳起點射,利用AK前幾槍的精確度,殺敵於無形。缺點:在空中由於有停頓,很容易給狙擊手以可乘之機。還有容易被象AK等後坐力比較大的槍,在你下落的過程中擊中。
五,繞半圈。是強烈推薦的一種技巧。但他對於滑鼠的控制性有比較高的要求。比如說,在饒圈的過程中,滑鼠如果控制的不好,就容易上揚。根本就打不到對方。優點是,一旦對方跟不上你的節奏,只有被擊斃的份!缺點:在敵人人比較多的,和地形不夠開闊的時候,他的局限性就暴露出來而無法發揮。
總之,在不同的情況下選擇最適合的方法是最重要的。如果說有什麼不對,後差的地方,請大家指正。 |