標題:
《摩托風暴:北極邊緣》火爆評測
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作者:
Ada7389
時間:
2010-1-9 21:59
標題:
《摩托風暴:北極邊緣》火爆評測
遊戲簡介
SCEI將在PSP平台上推出全新原創作品《摩托風暴:北極邊緣》,結合《摩托風暴》系列的越野賽車、高速碰撞、零散飛散…等爽快駕駛感,不過遊戲舞台則移到了北極圈,玩家可以駕駛包含越野房車、機車車、電動雪橇…等極地交通工具,在險峻的北極賽到中極速奔馳。《摩托風暴》延續著之前作品風格,破壞撞擊是遊戲一大賣點,不過因為遊戲舞台是在冰冷濕滑的雪地賽道,打滑情況更嚴重,更考驗玩家駕駛技術。
畫面與音效
剛剛進入遊戲,馬上就能聽到充滿激情和動感的音樂,整個人都興奮起來了。然後看到的是同樣激動人心的CG。
快速進入遊戲後,先來段簡單的賽道介紹,畫面質素不錯,粗獷而細膩,雖然不及GT5那BT的細膩,不過正好符合這遊戲的風格。遊戲過程中走過不同的賽道會對屏幕造成一定的效果,包括泥濘飛濺、雪花紛飛等,還有車輛碰撞、碎片片四散的豐富互動效果,製作得非常用心,很容易就讓人投入到遊戲中去,彷彿置身於賽場。
遊戲菜單
FESTIVAL:
通過駕駛不同的車輛完成不同賽道的比賽,比賽內容有RACE(競速)、SPEED(限時內完成比賽)、TIME TICKER(爭取最快拿到999分)。在FESTIVAL模式中,玩家需要從下而上不斷完成賽事,提高自身RANK從而晉級更高級的賽事,贏得賽事會有不同的獎勵,諸如車輛、塗鴉、賽道等等。
WRECK REATION:
這個模式裡大家可以和虛擬對手競速、自由選擇賽道練習又或者和其他玩家聯機比拚。
GARAGE:
在這裡我們可以查看我們已經獲得的車輛、比賽數據、勳章、駕駛員和背景音樂。
本作多達24輛不同種類的車,一共擁有33種塗裝,24個駕駛員還有非常豐富的音樂。一開始雖然只有少量車和駕駛員可用,不過通過不斷完成比賽可以獲得更多。
值得一提的是這個遊戲非常厚道,進入遊戲後有菜單可以選擇背景音樂,而且曲目數也不少,大家可以選擇性播放喜歡聽的,而不播那些不喜歡的。
操作與系統
遊戲中提供幾種不同風格操作方式,方向鍵與搖桿的區別就在於車子的方向是用搖桿來控制還是用十字鍵來控制;還有鏡頭的方向是由十字鍵來控制還是由搖桿來控制。而MOTORSTORM與CLASSIC的區別就在於控制車子的加速、煞車是用摩托風暴特有的方式還是用典型的賽車類遊戲的控制方式,非常厚道吧。
STEER:控制車子的方向
BRAKE/REVERSE:煞車和倒車
ACTION:按喇叭
LOOK:控制鏡頭方向
SELECT:重置賽車位置
BOOST:使用噴射
ACCELERATE:加速
CHANGE CAMERA:切換視角(比較可惜的是只有第三人稱角度和一個比較近的車前角度,沒有最逼真的車內視角)
HANDBRAKE:手動煞車
START:暫停遊戲
遊戲特性
遊戲裡駕駛不同車子的感覺差異比較明顯,摩托車比較輕便,轉彎性能好,大卡車笨重,難轉彎等等。車子的抓地感和碰撞感都非常真實,而且碰撞後車子的部分零件會出現脫落等情況,雖然對車子性能沒有太多影響,不過從畫面上還是能看出車子外貌的變化。FESTIVAL模式內每關可駕駛的車子是有限的,不過這也是為了平衡與對手的差距,總不能對手都是騎摩托車的時候你開一輛大卡車出來橫衝直撞把。
遊戲過程中按暫停的話會有一個PHOTO MODE模式,進入裡面後可以隨意調節當前的鏡頭位置,可以把當前一刻的畫面拍下來,非常有趣。
遊戲中如果車子發生意外,例如撞牆、掉下懸崖等情況會出現鏡頭特寫,看以清楚的看到駕駛員飛出車外還有車子外觀的損壞。
綜合評價:
如果說玩GT5享受真實的駕駛感的話,那麼玩摩托風暴得到的就是狂熱的快感了。
個人感覺最遺憾的就是完成比賽後,沒有Replay模式,不能看到自己是怎樣排除萬能衝過終點,殘念啊~~
總體來說,遊戲的質素很高,製作得也很用心,很多地方都設計得很厚道,很耐玩。非常值得大家去遊玩。在此大力推薦一下~~
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