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標題: [MUL] 本周FAMI通《GTA5》雜誌特集,Dan Houser訪談 [打印本頁]

作者: ixcrtiwws5968    時間: 2013-2-18 05:08     標題: [MUL] 本周FAMI通《GTA5》雜誌特集,Dan Houser訪談

首先恭喜GTA5正式發表!請談一下本作想要表現的主題。

在經歷了相當長的一段時間後,GTA系列變成了一個很大的專案。話雖如此,我們還是希望玩家能夠在新作品中感受到驚喜。本作的主題有五個。第一,十分巨大的世界。第二,有很多需要去實現的目的。第三,發生在主線任務之外的、分散於全片遊戲中的眾多強盜任務。第四,三名可控主人公。然後第五,全新的線上遊戲。以上幾點如果都能順利進行並最終完成目標的話,將會是一部非常出色的作品。玩家們在體驗以往不曾有過的遊戲經歷時,可能會想“這到底是什麼?”。對於我們來說這一點非常重要!

在看過試玩影像後,所有的事物都超出了預期。特別是能夠邊切換邊操作三位主人公的點子很令人吃驚。

切換角色的點子最初是作為劇情方案提出的。然後成為了開放世界中線下任務的方案,最後發展成了線上任務的方案。三人駕駛汽車、使用武器等等,享受著隨心所欲的生活。這就像是在做夢一樣。你會覺得他們在遊戲中的動作很自然,但為了達到這一步的過程卻很艱辛。總算是達到了理想中的完成度。

遊戲中描寫的環境也與之前系列作有了不小的變化,鄉下能看到野生動物,從畫面中能明顯感覺到乾燥的風以及潮濕的空氣。

與《荒野大嫖客》全部是鄉下的環境不同,本作把鄉下與城市結合在了一起。既有保守的郊外,也有先進自由的城市,可以開飛機前往各個區域。像這種地圖、區域上的細節,開發組都非常的重視。這是R星工作人員為了接近完美所努力的結果。

接下來請談一談三名主人公。像是“三人組”這樣的設定在電影中也是常見的,但Trevor這樣的類型在以前的電子遊戲裏是無法想像的,這個點子製作組是如何想到的?

Michael是個認真能幹的人,他自己如果想開的話是個能成為大好人的罪犯。Trevor雖然很瘋狂,但不是一個偽君子。他們分別代表了擁有“私欲”、“野心”、“瘋狂”特性的三類人。當成為犯罪時,《GTA》的主人公會被私欲、野心、瘋狂所驅使。最初構想出來的角色是Michael。中年引退的他可以說是《GTA》中的英雄一樣的角色,住著豪宅有錢也有妻子,但本人覺得日子過得很無聊。Franklin是個有夢想的年輕人。兩人形成了一種很好的對比。Trevor則是兩個極端,腦子很好用但性格有問題,與在很多關鍵時候發生互動的Michael之間的對比也很有趣。

聽您說了這些,感覺本作好像不是系列以往的那種“敗者復活”的感覺,是特意想讓系列有所變化嗎?

這次是類型完全不同的故事。三名主人公的故事相互交錯,和以往相比故事也更為周密,構成很複雜。不僅限於遊戲本身,在其他類型的遊戲中也是體驗不到的新故事。

本作好象會出現很多新要素,遊戲設定是發生在現代嗎?

這次選擇的時間設定是2011年到2013年。理由是現在的世界是最有趣的。經濟不景氣,金錢變得更重要,是個做銀行強盜比做生意來錢更快的時代(笑)。所以,設定在現代對遊戲來說很合適。不過,關於劇情的詳細情況現在我也不知道(笑)。

在演示視頻裏的單人模式合作任務中,採用了能夠迅速切換角色間職責的系統。

許許多多的工作人員出點子、出主意後的結果。我們相信擁有出色能力的人所做的判斷。

其實沒有想到能在現行主機上看到《GTA5》,一直以為會出在次世代主機上……。

關於選擇遊戲出在什麼平臺上這件事,並不是因為有什麼特別的想法才做決定的。與《GTA4》三部曲雖然處於同一世界、時間軸,但是是發生在《GTA4》幾年後的故事。在製作的這段時間內,我們準備好了用最新的技術帶給大家驚喜。本作非常符合其第五部正統續作的身份。PS3與Xbox360還有很多沒發掘出來的潛力。

可以說《GTA5》充分利用了本世代主機的表現力。

R星是一家軟體公司,不是做硬體的。利用自己掌握的技術做遊戲。我們不想被硬體所束縛。正是因為現行主機到了成熟期,我們才能更進一步。《GTA4》時還是新主機而且要嘗試去挑戰高清技術,當時開發上吃了不少苦。現在已經理解了主機的性能,開發就變得容易多了。《聖安德利亞斯》時也是趕上了PS2的成熟期,所以成為了非常成功的作品。不管是什麼主機,最出色的作品不都是在“產品生命週期”的最後登場嗎?也就是說,現在是最好的時機。

關於線上模式的情況,會在今後的某個時段發表嗎?

關於線上模式,現在還不能說。請期待以後的消息。開放世界的線上模式,當然會加入很多獨特的要素,會有很多的人喜歡的。《GTA5》將擴大線上模式的可能性。

過去系列作品中的人物有再次登場的可能性嗎?

《聖安德利亞斯》和《罪惡都市》的人物不會出現。PS2時期作品的時間軸設定不一樣。不過,《GTA4》以後的作品中的人物還是有登場的可能性的。因為和《GTA4》是同一個世界,說不定會有誰回歸(笑)。

最後,關於發售日……。

發售時期已經公佈了,2013年春。當然我們會盡最大努力讓遊戲在日本也儘快發售,我相信《GTA5》會帶給日本玩家很多快樂。比起以前的作品,本作如果在日本更受歡迎的話,那再好不過。接下來請期待線上模式的消息。




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