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標題: 一起來覓食吧——《美食從天降》評測 [打印本頁]

作者: Lesley3666    時間: 2010-2-19 01:18     標題: 一起來覓食吧——《美食從天降》評測

遊戲名稱:
美食從天降

遊戲原名:
Cloudy with a Chance of Meatballs

對應平台:
NDS
遊戲類型:
ACT
遊戲版本:
  

發售日期:
090912
遊戲容量:
32M
WIFI:


發行廠商:
Ubisoft
官網網站:
  


  《美食從天降》,又翻譯為《多雲,有時有肉丸雨》或 《食破驚天》。電影根據暢銷兒童讀物改編。話說,弗林特·勞克伍德從小就熱愛發明,但他搗鼓出的稀奇古怪的玩意除了能製造混亂,沒有一次成功。長大成人之後,弗林特依然孜孜不倦,為了解決全球日益嚴重的食物短缺問題,他要找到一種讓美食從天而降的方法!這一次,他終於成功了。彩色的雲朵載著無數美食飛來——漢堡、意大利面、冰激凌等等等等……

  不用動手,食物就白花花的飄來,這是多少懶人的夢想。但是物極必反,有些東西玩過頭後必然會照成嚴重的後果,為了拯救將被食物吞沒的城市,弗林特開始了他的冒險……

  畫面/BGM

  整個遊戲場景以現代都市為主,整體畫面很簡潔,顏色飽和度也適中,鮮艷的色調很符合「美食」這個主題,清晰的上帝視角蠻適合DS的ACT類遊戲。層次分明的街道並沒有顯得很雜亂。控制主角穿梭於城市中,你會發現到處都是堆積著的美食,有成堆的冰激凌,巨大的肉丸子,排成一排的雪糕,還有到處飄灑的肉丸子……在遊戲的過程中,你會發現食慾會被莫名其妙的挑起……

  全平台的的遊戲到DS這裡,畫面通常都不是讓人很滿意,該遊戲在畫面在同類遊戲中可以算的上優秀了。美式的ACT遊戲通常給人的印象是畫面過於灰暗及塊狀過於嚴重,該遊戲清晰的視角讓人有眼前一亮的感覺,有些類似於日式RPG風格的畫面可以讓更多的玩家接受該遊戲。

  不過唯一的缺點一些食物的模型太過畸形,看了老久愣是看不出這到底是什麼,遊戲開始不久會有個蹦蹦跳跳的西蘭花,沒仔細看的我還以為是個史萊姆。除了那些大型的食物以外,其他小食物顯得有些蹩腳和模糊。當然,這也和DS的機能有關,不能太過苛刻。

  



  遊戲性

  由於平台的特殊性,所以DS版的《美食從天降》有著他獨有的觸控遊戲模式,遊戲中5種不同的武器,每種武器都有不同玩法,每個關卡能使用的武器都是固定的。用加熱器融化擋在前面的雪糕;用切碎機可以粉碎擋在前面的奶酪;用餐叉可以移開擋在前面的巨大布丁……多樣的操作大大增加了遊戲的可玩讀。操作方式也很簡單,整個遊戲流程基本上都是靠一隻觸控筆來完成,十分容易上手。

  唯一略感遺憾的是,到後期關卡設計的並不是分出色,沒有造成多大的難度遞進,使得整個遊戲流程玩起來有些沉悶,儘管有著多種不同的武器,操作久了舉得有些雷同。在遊戲的過程中還發現了一些不該有的小BUG,就是一些射程較長的武器,可以穿過根本無法越過的障礙物而攻擊到另一邊的物品。

  第一眼看到該遊戲的時候,還以為是個收集食物的ACT遊戲,而事實恰恰相反,稍不留神,也許你就會死在那些滾動的雪糕球壓成餅乾……



  在遇到一些大型的食物怪時,想要殺死他們,必須通過一個小遊戲。每個關卡都有固定的大型食物怪,小遊戲的種類也十分的繁多。



  主角手上的武器並非一直都是一個樣子的,玩家可以使用在遊戲中收集到的材料,後期出現的強化機器裡將武器升級。想要讓你的武器變得更有型,多多收集材料吧!



  作為一款改編至動畫的遊戲,該遊戲還是具備一定的可玩性,可口的遊戲畫面,容易上手操作系統,難度適中的關卡設計。雖然相對於大作該遊戲並沒有值得探究的系統,但簡單恰恰也是這款遊戲的特點。十分適合閒暇的時候用來消遣。




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